
Поезд метавселенной продолжает набирать обороты. Вот лишь некоторые из множества новых событий, происходящих в этом быстро меняющемся пространстве в конце недели:
- Гигант музыкальной индустрии Universal Music Group заявляет, что заключила соглашение о партнерстве с фирмой Genies , созданной метавселенной аватаров, сообщил лейбл в четверг. Ряд исполнителей лейбла, в том числе Джастин Бибер, Джей Бэлвин, Рианна, Шон Мендес и Migos, уже создали аватары Genesis, но новая сделка позволит всем артистам Universal создавать аватары для использования в социальных сетях, а также в метавселенной. сферы вроде Decentraland . Genesis рассказала о своем видении «Децентрализованного Диснея метавселенной».
- The New York Times сообщила о паре по имени Трейси и Дэйв Ганьон, которые «встретились в облаке», а затем устроили свадьбу «в виртуальном мире, известном как метавселенная», где их цифровые аватары даже прошли по проходу в виртуальном мире. церемонии и «семилетние аватары-близнецы (кольцо-носительница и цветочница)» даже «танцевали» на приеме. Мероприятие было организовано для пары Virbela , фирмой, занимающейся метавселенной, которая создает виртуальную среду для работы, обучения и мероприятий. Гости также должны были загрузить соответствующее программное обеспечение и создать аватар, чтобы присутствовать на «счастливом дне» пары.
- Gizmodo сообщил, что Meta (компания, когда-то известная как Facebook ), запустила свою платформу Horizon Worlds VR, хотя только владельцы ее гарнитур Meta Quest 2 VR (также известной как Oculus Quest 2). СМИ пояснили: «Думайте о Horizon Worlds как о ранней, маломасштабной версии того, что [основатель Meta] Марк Цукерберг представляет себе метавселенную». Пользователям потребуется учетная запись Facebook для доступа к платформе, и до 20 человек могут собираться одновременно в специально отведенных комнатах.
- Глава Microsoft Билл Гейтс считает, что метавселенная будет местом, где большинство офисных встреч будет проходить всего за «два-три года». В своем сообщении в блоге Гейтс написал, что требования сотрудников к гибкости и возможности удаленной работы – это «изменения, [которые] будут только усиливаться в ближайшие годы», фактор, который в конечном итоге приведет к метавселенной все больше людей и фирм. Он написал: «Я предсказываю, что в течение следующих двух или трех лет большинство виртуальных встреч переместятся из сеток изображений с двухмерных камер […] в метавселенную, трехмерное пространство с цифровыми аватарами».
.u39f63acffdf5b8ec1a2d5f9594213c28{padding:0;margin:0;padding-top:1em!important;padding-bottom:1em!important;width:100%;display:block;font-weight:700;background-color:inherit;border:0!important;border-left:4px solid inherit!important;text-decoration:none}.u39f63acffdf5b8ec1a2d5f9594213c28:active,.u39f63acffdf5b8ec1a2d5f9594213c28:hover{opacity:1;transition:opacity 250ms;webkit-transition:opacity 250ms;text-decoration:none}.u39f63acffdf5b8ec1a2d5f9594213c28{transition:background-color 250ms;webkit-transition:background-color 250ms;opacity:1;transition:opacity 250ms;webkit-transition:opacity 250ms}.u39f63acffdf5b8ec1a2d5f9594213c28 .ctaText{font-weight:700;color:#000;text-decoration:none;font-size:16px}.u39f63acffdf5b8ec1a2d5f9594213c28 .postTitle{color:#3498DB;text-decoration:underline!important;font-size:16px}.u39f63acffdf5b8ec1a2d5f9594213c28:hover .postTitle{text-decoration:underline!important}
