Блокчейн трансформирует финансовую индустрию прямо на наших глазах, и многие наблюдатели рынка ожидают полной замены существующих платежных, торговых и банковских инфраструктур. Блокчейн и финансы кажутся идеальным сочетанием, но есть и другие сектора, для которых технология может играть роль, меняющую игру. Для одной конкретной отрасли последнее прилагательное совсем не фигуративно, потому что блокчейн может сделать именно это-изменить игровой рынок. Это уникальный шанс для инвесторов, и кажется, что они не хотят его упустить.
За последние несколько лет игровая индустрия побаловала себя сразу несколькими инновациями-виртуальной реальностью (VR), дополненной реальностью и искусственным интеллектом. Но именно блокчейн может внести наибольший вклад, привнеся больше прозрачности и доверия в игровое пространство.
Инвесторы не хотят быть простыми наблюдателями и прыгают на блокчейн-игровую подножку. Для них технология имеет разрушительный потенциал, который может быть преобразован в прибыльные сделки. Таким образом, они считают эту новую технологию прорывом в игровой индустрии.
Трансформация игр на всех уровнях
Но как технология распределенной книги (DLT) может помочь как разработчикам, так и игрокам? Возможности блокчейна безграничны с точки зрения вариантов использования, поэтому есть много способов, которыми он может трансформировать игровую индустрию:
Блокчейн может помочь разработчикам удалить серую рыночную торговлю внутриигровыми активами-разработчики игр разработали свои игры как закрытые экосистемы, что гарантирует, что любое значение, введенное в игру, не может быть извлечено. Например, игроки не могли продать свои активы за деньги, использовать их в других играх или обменять их на активы другой игры. Это привело к созданию серых рынков, где игроки могли бы объединиться для облегчения этих видов деятельности. Технология блокчейна позволяет издателям внедрять правила в свои токенизированные активы, которые обеспечивают сбор за транзакцию при каждой передаче актива, независимо от того, где этот актив продается. В результате пользователи могут свободно торговать своими активами по своему усмотрению, а издатели могут продолжать получать доход за пределами первичного рынка.
Блокчейн позволяет проектировать стоимость на нематериальные активы — все поняли тесное взаимодействие между DLT и играми, когда CryptoKitties вышли на Ethereum. Игра позволяет игрокам покупать, разводить и торговать уникальными виртуальными котятами с помощью криптовалют. Эта коллекционная игра использует так называемые незаменяемые токены (NFT), поскольку каждый цифровой котенок уникален. До сих пор игроки потратили миллионы долларов США на котят, причем самый дорогой из них был продан за 600 эфиров (ETH) — более 173 000$ в то время. Такие игры, как CryptoKitties, демонстрируют мощь DLT через токенизацию активов. Это гарантирует, что каждый актив может быть признан уникальным или редким; это гарантирует, что пользователи имеют право собственности на свои цифровые активы; и это позволяет этим активам взаимодействовать с другими приложениями за пределами их первоначальной экосистемы. Все эти функции способствуют большей воспринимаемой ценности пользователем, что увеличивает склонность тратить реальные доллары в приложении. В то время как CryptoKitties демонстрировали атрибуты, которые DLT может принести в игру, он не смог создать привлекательный опыт, который привлек бы более широкую аудиторию. Игры следующего поколения с поддержкой блокчейна, такие как Epics Digital Collectibles, легко интегрируют DLT с ориентированным на потребителя, увлекательным и геймифицированным опытом.
Блокчейн может помочь с покупкой, продажей и хранением внутриигровых активов-с DLT выпуск и торговля внутриигровыми активами достигают следующего уровня.
Разработчики могут создавать игры, которые позволяют игрокам покупать внутриигровые активы с помощью криптовалют, что делает процесс проще, быстрее и безопаснее. Кроме того, криптовалюты могут решить проблему микротранзакций. Однако издатели понимают, что средний потребитель не готов совершать транзакции в криптовалютах, и, таким образом, они запутывают эти криптомеханики за знакомым платежным шлюзом в виде фиата.
Кроме того, разработчики могут создавать специализированные фреймворки для цифровых активов, используемых в играх. Как уже упоминалось, CryptoKitties был построен на Ethereum, но уже существуют стандарты на основе блокчейна, ориентированные исключительно на Игры. Одним из таких примеров является dGoods, который представляет собой структуру токенов, разработанную изначально для протокола EOSIO.
Мифические игры является одним из создателей и разработчиков, которые использовали dGoods для своего внутриигрового имущества. Компания намерена запустить свою первую игру под названием Blankos в 2020 году. Blankos, по прогнозам, станет крупнейшим запуском игры с поддержкой блокчейна на сегодняшний день, получая доступ к более широким игровым сообществам на ПК, консоли и мобильных устройствах.
